重生玩家的世界修改BUG(1/1)

文/十月章鱼
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能量体系修改,能量体系出了很多bug,会把前面的改一下,剧情没有变,只是把能量体系调整了一下,要不然很多地方都太不合理了。

1-5未达6-8小行星9-12行初13-16行中17-2o行高21-36恒初37-52恒中53-68恒高68+星系

能级得评定标准为一个物体内所含有的总能量。每个阶段都有能量的控制方式,如果无法做到对能量的控制就无法进一步储蓄能量

初级可以永久改变地貌中级可完全偏移轨道高级可以彻底毁灭。

未评级,无法主动吸收能量进入体内,但是可以释放,随着次数的增加,储蓄量也会上升。

小行星级,能够主动吸收能量到体内。

行星级,能够控制能量的流动,能够压缩能量。

恒星级,用能量改造细胞,增加储蓄量,脱离生物范畴

星系级,能够创造特殊空间来储蓄能量,并且对输入的数量没有限制。

基本能量

物理能;无法被制造和毁灭,可以转换形态。压缩后出现实体化的出能量形态。

魔力;可以被创造和毁灭,度取决于魔力操控能力。由风水土火四种基本元素构成,压缩后可以形成各种属性的魔法元素,也可以完全压缩成为纯粹的魔力。

进阶能量

时量;任何事物的演变都会产生时量,演变的幅度越大,产生的时量也就越多。消耗时量可以加快,返回物体的演变过程,在适量消耗期间的演变不会产生额外的时量。可以理解为对世界的影响的大小。压缩后可以制造1-o演变,可以让物体出现和消失(并非创造和湮灭

权能;会定期产生固定的数量,使用后被消耗,能够干扰规则的运作,压缩后可以永久保存,需要用权限才可以清除(并非权限)(p://)《重生玩家的世界》仅代表作者十月章鱼的观点,如发现其内容有违国家法律相抵触的内容,请作删除处理,p://的立场仅致力于提供健康绿色的阅读平台。

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