绝对单机游戏15.第15章 战斗(1/2)

文/手机报
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自动领悟的技能并没有带来任何实质意义上的好处。岳强匆忙之间瞟了一眼,“梵心”,不用看说明,也能估计到是个基础类型的技能,与实战没什么关系。

他还是一个白板人物,没有任何战斗技能。

不对,还有一个技能!

就是那个十分坑爹的跑步lv1。

岳强曾经试用过这个技能,速度确实很快,然而消耗体力值的速度也很快。当时感觉除了偶尔用来赶赶路之外也没什么其他用处,现在却是已经到了山穷水尽的时候了。

好歹是个技能,万一可以在战斗中使用呢?

抱着试一试的心态,他按下了那个跑步技能的快捷键。

我跑,我跑,我跑跑跑!

技能僕一开启,他就立刻感觉到自己的操控变得灵活了很多。恰逢受伤军士一记战戟砸过来,连忙按空格+右后方向键闪退避让。这一下,与方才每每险之又险的避开攻击不同,竟然让出了一大块距离。

机动能力增加了很多啊!没想到跑步这个技能的名称和说明如此坑爹,竟然是一个战斗用的保命技能!然而再一看头像旁边的体力槽,体力值正在以一种肉眼可见的速度降低着。

持续性技能,会持续性的消耗体力值。而且平时所使用的技能在战斗中使用,消耗的速度会翻倍!

岳强赶紧按下快捷键暂时关掉了技能。

这下他心理暂时安定下来了。能躲开的攻击就直接躲,躲不开的再临时开一下跑步技能增加机动能力。

血量依旧维持在一个很危险的程度,但是岳强操作着角色,一两分钟的时间里竟是没有挨到一下攻击。

从遭遇战突兀开始,他就一直处于极为被动的境地。先是被一个偷袭打掉四分之一的血量,紧接着又被范围击退加减速技能打到只剩一个血皮。后面通过一系列精准冷静的小操作,以及多年游戏的丰富经验和临场反应才生存了下来。

隐患依旧存在。虽然一直严格控制“跑步”技能的使用时间,体力槽还是以缓慢的速度减小着,一旦体力值用完,无法在关键时刻增加机动性,最后还是要挂。

岳强再次躲避掉一次敌人的攻击,脑中却是想到一个办法。

不是还有一把武器么?

一根黑乎乎的铁条。

铁条完全没有攻击力,而且刚才情况太过危机,也没有机会使用武器进行反击。现在情况有所缓解,倒是可以稍微试验一下。

招架是肯定招架不住的,受伤军士的战戟抡起来呼呼刮风,一看就十分沉重,自己这个跟铁条如此纤细,肯定毫无用处;至于劈砍,黑乎乎的铁条砍到脸上,除了留下一个黑印子减少颜值以外,还能有什么用途?

于是岳强抱着试一试的心态,点击鼠标,朝军士那个受伤的肩部戳了下去。

一个“戳”字,却包含了他的一系列小操作。要时刻躲避军士的战戟攻击,要在快速移动中瞄准军士那个受伤的肩膀,鼠标点击的同时,还要控制铁条的出击方位!

他从未有过这种操作的体验。

这种操作武器战斗的方式,需要很快的手速,然而却与《流星蝴蝶剑》、《拳皇》那种讲究复杂连招,按键节奏的手速完全不同,给岳强一种奇怪的感觉。

似乎他真的是自己在控制那根铁条!

只不过控制出击方位,角度的,从自己的肌肉变成了手中的鼠标。

看似简简单单的一戳,岳强操作起来却是比刚才无数次的闪避动作都更加揪心。

只见那军士受伤的肩部爆出一个大号的数字:

-26!

后面还有一行系统的解释:

【伤口攻击!无视防御的双倍伤害!】

成功了!

那军士的血量原本是114/15o,被这一次攻击狂减四分之一。岳强见状,更加有信心。现在,除了操作人物规避躲闪之外,还要间歇使用“跑步”技能,最重要的则是小心翼翼的控制自己的武器,尽量能够在军士身上打出“伤口攻击”。

因为铁条是没有自身攻击力的,打的军士身上的其他地方,只能造成基于力量值的基础伤害,几乎为0。

又周旋了一段时间,那受伤军士的血量稳步下降,一把战戟挥舞的却更加强劲了,想来是“战斗意志”技能的功效。岳强小心应付着,终于艰难将其斩杀。

“你们会死,你们都会死!”受伤的赵国军士念出台词,然后重重的倒在一滩血泊之中。

“呼……”岳强长舒一口气。

系统提示:“协防岳家村”任务完成!

尽管有着充分的准备,岳强对这个游戏战斗任务的难度依旧严重估计不足。短短几分钟里,他每时每刻都游走在死亡的边缘。

不行,必须要搞清楚这个游戏的死亡惩罚,他这样想着。难度太高了,说不准什么时候就会挂掉一次,他可不希望预想中那种“恐怖”的可能性会发生。

看起来,健身会所的闾丘端懿对这个游戏有些了解的样子,却又一直没有明说,不如下次回去的时候直接开门见山好了。

岳强做着计划,走到那个赵国军士旁边,准备摸尸体。常规经验,高难度的任务,强力的敌人,掉落的装备通常也都十分好。

图像中出现一个捡尸体的界面,除了几个刀币,一封染着血迹的书信,武器装备只有一把武器。

岳强毫不犹豫的查看武器属性,毕竟自己那根黑乎乎的铁条实在太尴尬了。

武器名

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