天才游戏策划第一百四十六章 关于游戏《孢子》的后续资料片开发计划(1/2)

文/近白者黑
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“众所周知的,我们现在的公司架构,已经不仅仅是一个游戏工作室那么简单了,除了游戏这个主业之外,我们还拥有直播软件,有游戏引擎等。所以未来公司的发展,自然也是和这些息息相关的。”

“其实我们是一个游戏行业的论坛,我们更想知道,关于贵司的游戏发展的前景和规划……”黄安民看他又有扯远了的节奏,慌忙把他往回拉。

“游戏……当然了,游戏是我们的主业。”

“哦?为什么要称游戏是主业?”

“那不是废话吗?游戏最赚钱,我现在的钱,百分之九十九都是靠游戏赚来的,所以游戏当然是主业。”

黄安民很是无奈,继续问,“我们继续聊刚刚的话题吧,关于贵司游戏的前景和规划,刘先生能和我们介绍一下吗?”

“我们现在公司或者说是游戏工作室中,正在运营的游戏,主要有是三国杀ol和孢子,这也是未来我们的重点之一。这些其实都已经在我们开新游发布会的时候说过一番,三国杀会在未来几年的时间里,持续不断的更新。”

黄安民显然做了功课,“是指风火林山雷这些神话再临版本吗?”

刘能笑,“你也玩?”

黄安民点头,“会玩一点,很佩服刘先生。”

“面前值得佩服。”

“孢子呢?会出资料片?按照一般的单机游戏的思路,都会采用这种模式……”黄安民道。

刘能说,“是,也不完全是。我们会用这个ip继续眼神,会出两个相关的资料片,但是玩法并不完全一样。这些都是在我的构想之中,一部名字暂定《银河大冒险》,背景依旧设定在宇宙中,会更加精细化;另外一部的名字,暂定是《暗黑孢子》。除此之外,我们还会出一个网游,?”黄安民有些发呆,“现在网上盛传,贵司现在正在研发一款,是否就是你说的这款游戏?”

“当然不是,我们现在研发的,是一款国风游戏,武侠。”

黄安民更加不解了,“现在研发的武侠?这倒是大家暂时都不知道,算是一个好消息,至少我们知道了题材,和游戏类型。但是刚刚刘先生说的,以《孢子》的i,又是怎么回事?”

能哥哈哈大笑起来,摸着脑袋有些不好意思,“那款游戏?只是我随便说说,现在还没有正式立项,甚至连游戏立项都还么得。”

黄安民顿时失望,“这您说出来……也没必要啊……不过我个人倒是比较感兴趣,这个具体是什么类型的,是很革新吗?毕竟《孢子》和一般的r游戏是不一样的……”

“这些通通没想,但是具体故事背景咱倒是已经想了一下,就是解密一些grox的故事,咱们就暂时把游戏的名字定位《孢子:起源》吧,恩,这个名字很棒,我真佩服我自己。”

黄顿时无语凝噎,调整了一下心情继续问,“这种没影的事情暂时就不用向外面捅了,所以孢子的资料片是已经立项开始做了吗?”

“并没有,完全没有。但是你讲的很对,是应该做起来了,不能让他们闲着。毕竟我给他们的工资这么高,养着闲人是不行的。”

“刚刚说的,一款武侠的游戏,具体是什么是用的什么ip,是金大侠的小说吗?”

“不是,一个完全原创的故事,但是我很喜欢。”刘能道,对于彭双写出来的东西,他是一万个满意。其实在早些时候,他是想过,通过购买ip方式,尤其是金大侠的小说,来作为游戏的剧情主线,通过一系列的小说来打造出一个横跨多个朝代的武侠游戏时空背景。“当然,在这之前,在推出之前,我们会先推出一个单机版本,基于同一个世界观,但是故事是不一样的。”

“除去这些之外,我个人石更看好另外一个市场,和当前的游戏市场完全不一样的市场。”

“刘先生,我们是一家专业的游戏媒体,最好能把专访的内容完全框在游戏内,而不要特别的发散。”

刘能瞪他,“我没发散,说的就是游戏。我想说的是,我更看好的是,移动游戏领域,这在未来,大有可为。”

“移动游戏?你说的是手机游戏嘛?好像,现在手机游戏在游戏市场所占的份额很小,而且看不到有什么突然崛起的可能性。”黄安民道,他在游戏行业浸淫许久,多少是对这个行业有不少了解的。至于是不是深刻,那就仁者见仁了。

“你看不到,但是我能看到,这才是我和你的不同。国产游戏其实一直被国外的游戏厂商压着揍,这是我看不惯的。最近一两年的时间,我尽力去做了一些力所能及的事情,把咱们做的游戏推出海外,取得了一点成绩,但是如果想要让游戏行业整体超车,未来的移动游戏领域,是一个很好的机会。”

“l公司推出的最近的手机,在国外买的还不错,这便是移动游戏突然崛起的契机。”

黄安民不解,“因为一款手机,就可以让移动游戏全面崛起?有些难以想象。”

“突然当然是相对的,我个人觉得,移动游戏会在未来的三到五年内,缓慢而坚决的超过传统游戏的市场份额。我们工作室群会专门成立一个手机游戏的工作室,专业研究移动游戏。当然这还只是我们未来发展的一个方向,在更多的方向,我们会取得更多的拓展。”

“比如说?”

“比如说,游戏竞技赛事,游戏直播,游戏的影视化,等等都是我们需要设计并且取得成绩的

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