无尽协奏曲第8章 lets go to rush B 3(1/2)

文/醒芝
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许莫忘和队友甲来到了a小,正当许莫忘要从a小的台阶上去平台时,队友甲一把拉住了他。

“等一等,别那么快上。”队友甲接通了无线电:“你们现在到了没有?”

“到了。”队友丙回道。

“ok,你们现在直接突进去,快速拿下a大,然后帮我们看看平台上有没有狙”队友甲指挥道,同时斜眼看向许莫忘,“请你好好理解理解啥叫战术,白给王。”

许莫忘无言以对,只得死命地翻着白眼。

枪声很快响起,许莫忘在右上角看见了击杀的提示,同时还很明显的听到了一声awp的开枪声。

“真的有大狙。”许莫忘向队友甲报告道。

“恩。”队友甲微微点头,随即拨通了无线电,“那个大狙在平台的那个位置?”

“包点!在包点!”队友乙丢出一颗烟雾弹封锁了对面狙击手的视野,“对面可能回防了,你们快点进!”

“莫忘你留下来看守这里,防止他们从a小回防。”队友甲提起ak走了两步又不放心的回头:“你……守得住吗?”

“快点滚!”许莫忘将ak架在肩膀上,做出了一副自以为潇洒的姿势道:“我的ak你放心ok不ok?”

我就是不放心你的ak啊……队友甲在心里无奈地叹了一口气后,从a小台阶上走了上去。

一进平台他就看到了那个拿着a。

“敌人a有你这种队友就和我有莫忘一样。”队友甲掏枪一发爆头:“真的是带不动啊!”说完这句开了无线电嘲讽许莫忘的话后,他就掏出烟雾弹封锁住了警家的通道,而那个几个敌人此刻也才刚刚走到警家出生点。

“哼,这局输了,回去b点。”敌人a一声冷笑,“不愧是甲啊,这样我才有抓住你的价值。”

这一局以t方无一死亡宣告了胜利。

…………

就这样在你赢一局我打回来一局的情况下,比分来到了5:6。ct方6,t方5。

【主线任务完成进度:5/8】

许莫忘看着任务进度和比分暗叹打的实在太久了,完成任务出去后都可能6点多了。

其实吧,在2078年。光脑游戏内的时间和现实时间已经做到了不重叠,就是为了防止有个别剧本难度太高或者玩家自己傻困在某个剧本里实在无法通关的情况,导致游戏时间过长。

基本上游戏内的5个小时就等于现实的一个小时,这样就很大程度上降低了时间长的问题。

不过总还是有些实在无法通关又不想退出的“顽强”选手,所以在游戏舱里就有一个隐藏设置——在游戏时长超过或等于现实世界5小时的情况下强制下线并且禁止登录游戏三天。从根本上杜绝了玩游戏猝死的情况。

话回正题。

这个时候t方为了抢下a点付出了极其惨烈的代价,我们的许莫忘许先生又一次喜闻乐见的阵亡了……而对面只付出了死亡两人的情况就把t方打剩甲一人。

现在的情况就是包已经下好了,但对面还有三人,而队友甲只剩下了五十血,手里一把狙,此时正躲在平台面对a大侧下方的墙壁边,架着a大及警家。

不过对面也是知道甲手里有狙,所以选择从a小静如,同时丢了一颗烟雾弹在平台上意图阻碍了队友甲的视线。

不过烟雾弹落地的声音却暴露了他们的前行方向,也就是在这个时候队友甲做了一个艺高人胆大也出乎所有人意料的举动。

就看见队友甲起身跳起将手中awp举向烟雾没有开镜直接扣动扳机一枪打去,直接杀死一人。而后又重新蹲回原地,再次等待机会。

“我靠!跳狙加盲狙?!”许莫忘大惊道,不过他这次学乖了没有用无线电而是和同在死亡聊天室的队友交流:“他怎么那么强啊!”

这要是一般人可能会选择等到对面拆弹时在露头开枪或拖延时间依靠炸弹爆炸取胜,而我们那个刚枪属性点满的甲大官人怎么可能依靠炸弹赢呢,所以他选择了混烟起跳盲狙。

待得对方枪声停止,队友甲向后一跳,在空中对着平台烟雾再次开出一枪。

砰——

枪声渐息,又杀一人!

队友甲用连跳掩盖脚步跳到了车位后面开镜架住平台,至此甲大官人优势尽占。

当然这还不是最厉害的,最厉害的操作还在下面。

烟雾弹的黑烟即将散去,甲大官人也是越发集中精神,准备在烟雾散尽的第一时间发现最后那个敌人。

踏——

这是有人从高处跳下的声音,队友甲眉头一抖,下意识地一个镜外大拉枪,将枪头一甩警家通道。

但见扳机回弹,枪管迸发出金黄的火舌,了结了那个刚刚从平台上跳下来人都没站稳的敌人e。

游戏胜利。

这个是什么操作我们要好好讲解一下。首先,队友甲是处于开镜状态,他的视野只有镜内的平台区域,而此时平台上还是充满烟雾的,他根本无法看见混在烟的人的动向。

虽说后面敌人e急了没有顺着箱子慢慢下来,但这高空落地的声响是极其细微的,很难听到,而且就算你听到了也只能判断一个大概的位置加上甲大官人视野受阻,能够找出准确位置非常难的。

还有啊,甲大官人用的是甩狙哦,镜外听声拉枪而且角度很大,困难程度是多少?你问问周围玩fps游戏的朋友你就知道难度了。

反正在队友甲打出这个操作的时候许莫忘以及三个队友已经兴奋地吼到精神失常了……没

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