游戏开发设计师第五百一十章 全靠同行衬托(1/1)

文/喝一杯红酒
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不管是任何的商业,始终都有这样的一句话,全靠同行衬托。

比如同样混迹游戏这一行的,本来你做出了一个并不是还精明的决定,可能会招来玩家的骂声;但这个时候你的同行做出了一个比你更糟糕的决定,直接把自己变成了众矢之。

那这个时候,玩家们就会将主要的火力对准,那个更糟糕的人。

反而是你原本不咋样的操作,在这样鲜明的对比下,就会现其实还挺不错的。

俗话说矮子里面拔将军,就是这个道理了。

“15的抽成,比起e的12抽成要高出3的点,但对比蒸汽平台还是有不小的优势,再加上此前跳往e的厂商都收获了不少的骂名,我们在这上面还是占有一些优势的。”育碧方面的伊夫总结的说道。


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