游戏开发设计师第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?(1/1)

文/喝一杯红酒
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调整完难度,并且决定不找雷霆牙的麻烦,找一些弱一点小怪麻烦的秦政,大约在半个小时后整个人都自闭了。

这个游戏跟我之前玩的真的是同一款游戏么?

我是不是又买了一款新的游戏?

抓着手柄的秦政心里面浮现出了一阵疑问。

于此同时,大量已经通关了游戏主线,并且进入后续自由探索的玩家们,同样在解除动态难度系统,选择了最高难度后,开始了自己疯狂的受苦之旅。

而这些玩家百分之九十都是如同秦政一样,在游戏里面被怪物虐的怀疑人生。

明明在开启了动态难度系统下,自己虽不至于大杀四方,但也不至于被割草吧!

而关闭动态难度,选择最高的困难难度后,真的就是感觉跟真实的世界一样了。

普通弱小的人类对抗巨大的机械怪物,就是两个字‘白给’。

无数体验过了困难难度的玩家,纷纷在论坛还有贴吧里面表示自己的‘兴奋’。


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