游戏开发设计师第二百六十三章 国产游戏不只是武侠游戏(1/2)

文/喝一杯红酒
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第一届的民族游戏扶持计划落幕一周左右,相应的什么消息什么都没有,但在企鹅的e官网以及天河网络的官网,却同时发出了一条消息。

由天河网络与e共同推出‘华夏之星扶持计划’,主要是为了扶持国内游戏的制作团队,一开始按照楚河的计划,仅仅只是局限在单机独立游戏这一块的,但后来则是扩大了范围包括但不仅仅是单机游戏。

而扶持计划的内容,从一开始楚河单纯的只是进行游戏的投资相比,则是要更加的全面话了,比如最直接的资本投资,同时还包括游戏从业者学习、经验的分享,乃至开发团队的招聘平台,跟技术指导以及发行等全面扶持的孵化基地。

一开始楚河只是单纯的想要搞一个普通的扶持计划而已,但是在将这个想法在公司开过会议之后,由他们跟企鹅直接洽谈,可以说变得更加专业了。

大致的话,应该算是类似gameres的平台,但是能够给那些小型开发团队,提供更多的资源跟扶持帮助。

关于这个东西的话,普通的玩家倒是不怎么关系,但在国内游戏行业还是掀起了不小的动静。

至于好处的话,当然也是有好处的,毕竟企鹅又不是大慈善家,不可能楚河说这个东西对国产单机有帮助,但是我一个人搞不定,我们一起合作去搞吧,然后企鹅就屁颠屁颠的跑过去弄了。

对于企鹅方面的话,一方面是为了给自己的e打下基础,比如国产独立游戏的摇篮,这算是一个战略性的目标。

至于对于天河网络的好处,那就是对于人才的挖掘,跟优秀工作室团队的挖掘,相当于一个人才库。

……

“这个华夏之星扶持计划,有点东西啊。”来到金陵的张克朝楚河说道。

“有这个能力了,就去做点事情,而且以后找人才要方便多了。”楚河笑了笑说道。

听见楚河的话,张克耸了耸肩膀,随便怎么弄吧,反正跟他又没直接的关系。

“怎么突然来金陵了?古剑奇侠的后续更新弄完了?”楚河站起来,伸了个懒腰。

“已经在做了,主要的还是新项目的事情。”张克点了点头,从口袋里面拿出来了一个优盘,因为了解楚河这个人,张克说话也没有太过于的约束。

作为一款单机游戏,发售初期至今也不少时间了,大大小小的bug,跟数据修正都已经完成了,接下来就是关于dlc内容的制作了,时间可以说宽松不少,他们也能够开始进行新项目的计划了。

“act?开放性世界?主机市场?武侠割草类型的题材?”看着u盘里的四十多页的策划书,楚河没有全部看,只是看了一下开头的项目类型简介。

“嗯,这一次我们打算弄得大一点,而且游戏引擎方面打算使用起源,而且同样会针对于主机平台进行开发。”张克看着楚河说道。

“步子迈的有一点大了。”楚河沉默了一下,然后摇了摇头说道。

“其实我考虑的蛮多的,3a肯定是做不起来的,我们还没有那么大的能力投入那么多,但一款中型大制作投入个两千万美元龙祖还是能够搞得起的,唯一困难的就是关于技术方面了,不过可以通过雇佣第三方有实力的工作室,共通开发。”张克看着楚河说道。

这个方法差不多就是天河网络开发荒野大镖客的情况了,而且虽然国内玩家都知道天河网络牛逼,但实际上作为天河网络旗下的公司,比如天河网络、tingk等都是独立运营的,而且其中的资金也非常充裕,至少资金独立的情况下负责一个大型项目是没有问题的。

“不是钱这方面的问题,而是市场问题,既然有主机市场的战略,那么就是奔着全球市场去的,而不是如同古剑奇侠一样转注国内市场。”楚河看着张克说道。

国内市场有潜力么?

当然有,这是毫无疑问的,否则企鹅也不会定下e的战略,ea、索尼、微软也不会一直想要进入到国内市场。

但国内市场成熟了么?

显然并没有,不说3a大作,毕竟任何3a大作都不可能单单只靠一个国家来养活,全球化是必然的,但就算是中型偏上的制作,国内的市场也很少能够满足。

相反国内还是更倾向于免费网游、道具收费,这种氪金式的游戏。

“古剑奇侠已经证明了,国内是有很大市场的。”张克的脸色变化了下,沉默了两三秒说道。

“武侠游戏不代表国产游戏,而且说一句实话的话,如果古剑奇侠保持这样质量的情况下,背景是西幻式,或者是未来科幻题材呢?”楚河朝着张克问道。

听见楚河的话,张克张了张嘴,半天没说出一句话。

如果将古剑奇侠的背景换做更容易被接受的魔幻题材,甚至是科幻题材呢?

虽然只是如果,但想来应该销量会更高一些吧。

毕竟本身的游戏素质摆在这里,而且选择武侠、仙侠这种题材,基本上可以说是深耕国内游戏市场,已经放弃九成九的海外市场了。

为什么国内各大单机游戏厂商,或者团队都喜欢以武侠、仙侠为切入点做游戏?

文化特色?

这是一方面,但更重要的还是市场原因。

做武侠游戏、仙侠游戏的就那么几家,而且此类游戏本身就有一批喜好者,这些人没得选,只要做的不是太差,再加上国产的buff加成,不说多火但至少不亏钱。

这也是为什么绝大多数的厂

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