游戏开发设计师第一百一十二章 霓虹之行(1/2)

文/喝一杯红酒
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如果能够选一个世界上最幸福的游戏制作人,那个人应该就是我自己吧。

开车回到家中的楚河,靠在沙发上面,打开电视,拿起手柄,整个人瘫了下来,看着电视屏幕上的游戏载入画面心里面想道。

钓鱼、酒吧,这些娱乐场所,楚河也去玩过,但都并没有让楚河感到有多有趣。

全部都体验了一遍后,楚河觉得还是躺在家里的沙发上面玩游戏是最惬意,舒服的一件事情。

当然跟pc比起来,楚河还是更喜欢躺在沙发上面玩电视游戏,因为这样更轻松一点。

不过除了整天玩游戏之外,楚河还想过是不是该找一个对象,结束自己单身狗的日子了。

但这种想法只有在楚河觉得十分孤单的时候才会出现,而且这种想法在出现的时候十分强烈,可往往只需要睡一个美美的懒觉,这个想法就会不翼而飞。

再来,那就是泡妹子这种事情,对于楚河而言感觉真的有点困难啊。

完全不知道该从什么地方去下手,虽然自己有钱有车有房,长得也不赖。

看着游戏的加载界面,楚河的心里面想着各种乱七八糟的事情,但很快这些想法都伴随着游戏的开始全部都抛到脑后了。

这些个事情,难道有游戏重要么?

“不愧是游戏界的动作天尊,每一处都充满了细节。”楚河看着面前游戏中的打击画面,心里面感慨了一声。

提到动作游戏,有太多太多的了,但如果说有什么动作游戏让你映像深刻的话,那毫无疑问百分之八十的动作游戏爱好者,都会提到一个系列的名字。

鬼泣。

卡普空旗下最具代表的游戏系列之一,优秀的动作设计,堪称业界标杆的华丽战斗场景,以及连招的自由度,再加上哥特式的风格,让无数玩家沉浸在鬼泣的世界中。

“新作鬼泣的消息,真是让人有一点期待啊。”一套完美的连招,将面前的boss击杀,楚河放下手柄,存了一个进度,心里面感叹道。

从当初到现在,至少在游戏制作这一行上面,楚河学习到的东西太多了,被动或者主动。

从前的自己,偏向的更多的是运营,但饥荒、江湖这两个项目积累的经验,以及跟业界的一些人交谈,楚河现在是懂得更多了,也清楚一款游戏的诞生,一款成功游戏的诞生,究竟有多么的坎坷,有多么的不容易。

几天的时间,楚河罕见的没有去公司而是,计划着前去霓虹的事情,这一次楚河的主要目的是参加东京电玩展,但同时也打算在霓虹逛逛,就当做是旅游了。

创建公司到现在,自己貌似天天都是在工作,都已经两年多了,除了跟团队出去旅游了七八次,其他时间都是在工作。

“感觉怎么样?”霓虹的成田机场,已经提前来了霓虹的姚大仙前来接机,看着楚河问道。

“还好吧,我又不是没有来过霓虹。”楚河摆了摆手说道。

当初制作江湖的时候,楚河就租用过卡普空旗下的工作室,用来制作过动作素材,可以说楚河还是卡普空的大客户呢。

“明天东京电玩展才开展,酒店你应该提前订好了吧,去霓虹其他地方看看?”姚大仙朝着楚河道。

“我无所谓,你决定吧。”楚河点了点头说道。

“不如去卡普空总部看看去?听说你的江湖用的就是卡普空的工作室?”姚大仙笑着对楚河说道。

“你是在看玩笑么?从这去大阪一趟至少三四个小时。”楚河瞥了姚大仙一眼。

“好吧,那就去尝尝美食吧,这一方面我挺熟的,以前制作剑侠传的时候,我还特意来过霓虹参观过se跟任天堂,就是为了找一些灵感。”姚大仙笑着朝楚河说道。

“还有这回事情么?”楚河听见这话,倒是有一点好奇。

“其实那时候我也是刚入行没多久,更多的还有一种,怎么说呢?带着点朝圣的心理,不过实际上当我到了之后,也就是跟普通旅客一样,对我后来做剑侠传一点帮助都没有。”姚大仙笑着说道。

楚河听了点了点头。

实际上不只是游戏制作人,包括计算机其他行业的人,都或多或少有类似的心理,但实际上到了地方之后你会发现,原来也就是这么一回事情。

曾经的楚河也有过这样的心理,刚刚入行的会后无限的崇拜世界的各大游戏大厂,比如说暴雪、任天堂、索尼等等。

但工作了一些时间后,知道的东西多了后,这种心思就已经没有了。

一些人以为大厂出品必定精品,马里奥系列、魔兽系列、星际系列、暗黑系列,刺客信条,似乎每一个游戏,都是那么的经典。

可是他们只看到了成功,一开始他们创造出了无比成功的游戏,积累了资金,拥有更多的资金开发其余的项目。

而后来开发的项目,有的失败了,有的成功了。

成功的就是后来玩家们看到的,而失败的游戏在那个消息流传还无法靠网络的时代,很少有人知道,所以才会有大厂出品,必属精品的说法。

但实际上它们所发行制作的游戏,并不是没有很烂的那一种,而这是发行的。

公司内部的项目,还有无数根本见不到太阳光,就被否决中途夭折的。

游戏制作,除了靠实力,靠天才一般的点子,还要靠雄厚的资金,这一点毋容置疑。

“如果当初那个年代,有足够资金的话,剑侠传系列未必不能够成

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